[Chroniques Galactiques] [Spoiler] Le Bras d'Orion 1 4
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Bonjour
Quelques questions pour Thom' concernant l'acte final du premier scénario de la campagne du Bras d'Orion.
- Le scénario indique que le garage spatial d'Archie est pris d'assaut par trois chasseurs corsaires, qui comportent chacun au moins un pilote et un canonnier. Par contre, il n'est pas indiqué combien de chasseurs de primes débarquent dans le hangar. Doit-on considérer que les deux occupants de chaque chasseur sont des chasseurs de prime, et donc que si les PJs les laissent entrer, ils ont 4 adversaires à neutraliser ?
- Si c'est bien le cas, alors je n'arrive pas bien à comprendre les scores d'ATD des chasseurs corsaires qui sont sensés inclure les bonus des pilotes et canonniers :
- Le vaisseau a a priori une DEX de base +1, +2 (DEX chasseur de prime pilote) = DEX +3
- Le vaisseau a a priori une INT de base +0, +2 (DEX chasseur de prime canonnier) = INT +2
- Si le vaisseau est NC3 (donc niveau 3), le score d'ATD devrait donc être de +5, et ceci pour toutes les armes. Or il est indiqué +4 pour la tourelle, et +2 pour le grappin et les missiles. Je n'ai pas vu qu'il y avait des scores d'ATD différenciés par type d'armes. Bref, je suis confus
- Comment gère-t-on les DM temporaires des grappins ? Arrivé à 0 PV, le vaisseau cible est immobilisé ?
Merci d'avance
Hello,
Mes réponses:
- Oui, les Corsaires Rouges sont un groupe de mercenaires avec diverses activités dont celle de chasseurs de primes. Donc tu peux effectivement compter 4 mercenaires dans le hangar (deux pilotes et deux canonniers). Après tu peux faire varier la situation en fonction du bluff des PJ. S'ils se méfient, les mercenaires peuvent tout à fait laisser un canonnier à bord prêt à arroser le hangar de l'intérieur.
- Les DM des grappins sont en effet des dégâts EM. Si le vaisseau tombe à 0 en ayant subi ce type de dégâts, ses systèmes sont en panne.
- Pour les caractéristiques des vaisseaux, je t'avoue que ça fait longtemps et que moi aussi dans un premier temps les stats ne semblaient pas faire de sens. Cela dit, si je me souviens bien : ce ne sont pas des vaisseaux de niveau 3 mais de niveau 2, Le NC (niveau de créature) tient aussi compte de la qualité de l'équipage. Par contre, les PV me semblent un peu trop élevé, mais il est possible que je les ai boostés un peu à ce niveau. Si tu préfères des vaisseaux de niveau 3, effectivement, tu peux monter le bonus d'Attaque de la batterie à +5 et les autres bonus à +3, mais en contrepartie, je te dirais de descendre les PV à 16 ou 18.
- Pourquoi des bonus différenciés ? Parce que le canonnier utilise la batterie laser, mais c'est le pilote qui a la responsabilité du grappin et des missiles (et même s'il peut occuper le poste pour ces deux armes là, il n'ajoute pas son bonus de carac, d'où le +2 manquant).
Hope it helps
- TricheLumiere
Ah, et pour le 0 PV et les dégâts temporaires : non, la cible n'est pas immobilisée. Elle garde son dernier vecteur de déplacement (ce qui peut entraîner un tas de péripéties intéressantes). Ça prend une manoeuvre supplémentaire au grappin pour altérer le vecteur, ou un test de pilotage pour faire correspondre le déplacement de son vaisseau avec celui de la cible (par ex. pour un abordage).
Ok pour les bonus d'ATD. Le fait que le pilote actionne les deux armes AV sans ajouter son mod.DEX parce qu'il l'ajoute déjà à la maniabilité du vaisseau pour le pilotage ne m'a pas sauté aux yeux à la lecture des règles. Plus exactement, comme primo, la plupart des actions de pilotage sont des (M)anoeuvres alors que les tirs sont des (A)ttaques, et que deuxio, je n'imagine pas le tour de combat spatial durer 6 secondes mais plutôt 30 ou 60, j'étais parti du principe que les personnages pouvaient effectuer plusieurs actions selon leurs voies et les postes de combat que celles-ci leur permettent d'occuper.
Maintenant si en effet un mod. de membre d'équipage ne peut être ajouté qu'à un seul mod. de vaisseau, les stats indiquées font sens. Peut-être un truc à clarifier pour le Hors-Série Casus CG ?
PS: Je vais rester sur un vieux chasseur corsaire rapiécé de Niveau 2 et baisser ses PV